臺灣宏基集團董事長施振榮曾說,“無形資源勝于有形資源,企業(yè)文化就是企業(yè)最寶貴的無形資源之一!逼髽I(yè)文化不單能凝聚公司內(nèi)的員工,更能助企業(yè)有彈性地面對不斷變化的市場。
不少研究已指出,將樂趣帶入企業(yè)文化之內(nèi),可提升員工的生產(chǎn)力。今日,當員工一人要做兩個人的工作時,管理人若能在工作中增加多一點樂趣,可能為企業(yè)帶來意想不到的效果。
根據(jù)DAVEHEMSATH及LESLIEYERKES的著作《趣味工作301法》,富有趣味的工
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一定的銷售目標,就為已達成目標的員工,提供有趣味的戶外活動。其主席LARRYDENNIS說:“當我們的員工完成一個月的目標時,整個銷售團隊,就會于某個星期五的下午開展趣味的戶外活動!蓖高^不同的活動,員工彼此之間可留下更多愉快回憶。他說:“員工將這些快樂回憶記在腦中,以至他們在制定下個月或者下季目標時,能對工作更投入,更有熱誠!
發(fā)揮創(chuàng)意的“白板”
要在公司內(nèi)推動“趣味文化”,管理人員除了可自行構(gòu)思活動之外,其實也可讓員工_提出新意見。美國一家出版公司,容許員工自行組織不同類型戶外活動。為了要推動這些活動,就在公司的休息地方放置了一塊白板,讓不同的人也可將新主意寫在上面。倘若員工有興趣參與活動安排,也可將名字寫在白板上。于是,這塊白板成為了員工發(fā)揮創(chuàng)意的空間,常常出現(xiàn)有趣的活動項目。
擁有員工自己的樂隊
倘若公司能為員工提供實質(zhì)支持,也可提升員工的創(chuàng)造力。美國加州圣地牙哥的NOKIAMOBILEPHONES人力資源部經(jīng)理ANNAKOCHKA說,他們會贊助員工組建樂隊,藉此貫徹“工作要樂趣”的概念。她說:“我們有諾基亞樂隊的‘歡樂時光’,樂隊成員包括高級項目經(jīng)理及技術(shù)員。我們將建立企業(yè)文化及工作環(huán)境的責任,交給員工,授權(quán)他們,去創(chuàng)造一個他們所理想的工作環(huán)境!
每日幽默時段
建議管理人員可考慮每天撥出一些時間作為幽默時段,供員工彼此溝通、傾談。此舉不但能提升團隊的凝聚能力,也可提升員工之間的士氣。其實有時新的創(chuàng)意都是在瞬間發(fā)生的,若能將新的創(chuàng)意帶到公司,可令工作環(huán)境更愉快。
領(lǐng)導者在不同階段的角色
在團隊精神提升至極點前,團隊會進入不同的階段,而當中的領(lǐng)導者與員工會有不同的合作關(guān)系:
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