您的位置:新文秘網(wǎng)>>畢業(yè)相關(guān)/畢業(yè)論文/文教論文/民族宗教/文化/宣傳講話/科學(xué)發(fā)展/>>正文

畢業(yè)論文:淺析游戲設(shè)計(jì)中的民族文化保護(hù)與發(fā)展

發(fā)表時(shí)間:2017/8/16 18:35:25
目錄/提綱:……
一、網(wǎng)絡(luò)游戲……………………………………………………………………………1
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲簡(jiǎn)介………………………………………………………………1
(三)國(guó)內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀………………………………………………………………3
二、民族文化………………………………………………………………………………5
(一)民族文化簡(jiǎn)介………………………………………………………………5
三、網(wǎng)絡(luò)游戲與民族文化…………………………………………………………………6
(一)兩者的融合體現(xiàn)………………………………………………………………5
四、網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)中民族文化的保護(hù)與發(fā)展有何意義……………………………9
五、結(jié)束語(yǔ)…………………………………………………………………11
一、網(wǎng)絡(luò)游戲
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲簡(jiǎn)介
(二)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展背景
(三)網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀
二、民族文化
(一)民族文化簡(jiǎn)介
(二)民族文化的具體表現(xiàn)形式
三、網(wǎng)絡(luò)游戲與民族文化
(一)兩者的融合體現(xiàn)
(二)兩者的融合現(xiàn)狀
四、網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)中民族文化的保護(hù)和發(fā)展有何意義
五、結(jié)束語(yǔ)
……
本科畢業(yè)論文:淺析游戲設(shè)計(jì)中的民族文化保護(hù)與發(fā)展

摘 要

隨著經(jīng)濟(jì)全球化的快速發(fā)展和網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來(lái),文化傳播媒體的方式也日漸豐富。網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)作為互聯(lián)網(wǎng)的生成物之一伴隨著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展一直存在。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)集高科技、文化、藝術(shù)和網(wǎng)絡(luò)于一體,被稱為21世紀(jì)優(yōu)先發(fā)展的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)自1999年簡(jiǎn)易圖形MUD游戲《笑傲江湖之精忠報(bào)國(guó)》運(yùn)行以來(lái),產(chǎn)業(yè)規(guī)模飛速擴(kuò)大,參與人數(shù)激速增長(zhǎng),社會(huì)影響不斷深化,已經(jīng)成為中國(guó)網(wǎng)民互聯(lián)網(wǎng)活動(dòng)的重要內(nèi)容。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展是指網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)生、成長(zhǎng)和演進(jìn)的過(guò)程。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)過(guò)2000年初盛期,2001年至2005年的蓬勃發(fā)展期,2006年至2010年深入發(fā)展期,到2010年進(jìn)入規(guī)范發(fā)展期。但網(wǎng)絡(luò)游戲是新興產(chǎn)業(yè),有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲與民族文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的研究目前在國(guó)內(nèi)還是一個(gè)相對(duì)較新的領(lǐng)域,學(xué)界、業(yè)界對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲與民族文化產(chǎn)業(yè)的內(nèi)涵、產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨的問(wèn)題及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)還都處在不斷探索階段。本文通過(guò)對(duì)游戲中的民族文化實(shí)例分析,深入探討了民族文化在網(wǎng)絡(luò)游戲中的應(yīng)用和體現(xiàn),針對(duì)游戲設(shè)計(jì)中的民族文化保護(hù)和發(fā)展發(fā)表了個(gè)人意見(jiàn)。更加深刻的認(rèn)識(shí)到中國(guó)民族傳統(tǒng)文化是現(xiàn)代中國(guó)人的精神血脈,幾千年來(lái)一脈相承,博大精深,是我們的立足的根。游戲從古自今都是人類文明發(fā)展的重要組成部分,是現(xiàn)在乃至未來(lái)很重要的一種生活方式,可以利用游戲來(lái)保留對(duì)民族文化的記憶和傳承,并讓我們的民族文化才能被新一代的青少年所接受傳承下去。

關(guān)鍵詞:文化,網(wǎng)絡(luò)游戲,產(chǎn)業(yè),中國(guó)民族文化,傳承


Abstract

With the
……(新文秘網(wǎng)http://120pk.cn省略1062字,正式會(huì)員可完整閱讀)…… 
s, about online games and national cultural industry development research currently is a relatively new field in our country, scholars, connotation of network game and the ethnic culture industry in the industry, industrial development is facing problems and future development trend are also in the e*ploring stage. In this paper, through the analysis of the game in the national culture as e*amples, in-depth study of The national culture in the network game application and embodiment, for game design of ethnic culture protection and development: the personal opinion. More profound understanding to Chinese traditional culture is the spirit of the modern Chinese blood, bearing for thousands of years to IDA Nadi, broad and profound, is our foothold root. Game from the ancient now are an important part of the development of human civilization, is now and in the future is very important to a way of life, can use games to retain a memory of national culture and heritage, and let our national culture can be is a new generation of young people accepted handed down.

Keywords:culture,network game,industry,chinese national culture,inherit

目  錄

引言…………………………………………………………………1
一、網(wǎng)絡(luò)游戲……………………………………………………………………………1
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲簡(jiǎn)介………………………………………………………………1
1.網(wǎng)絡(luò)游戲的定義………………………………………………………………1
2 網(wǎng)絡(luò)游戲的分類………………………………………………………………1
(二) 網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展背景…………………………………………………………2
(三)國(guó)內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀………………………………………………………………3
1.國(guó)內(nèi)現(xiàn)狀………………………………………………………………3
2.國(guó)外現(xiàn)狀………………………………………………………………3
二、民族文化………………………………………………………………………………5
(一)民族文化簡(jiǎn)介………………………………………………………………5
1.民族文化的定義………………………………………………………………5
2.民族文化的內(nèi)容………………………………………………………………5
(二)民族文化的具體表現(xiàn)形式……………………………………………………5
三、網(wǎng)絡(luò)游戲與民族文化…………………………………………………………………6
(一)兩者的融合體現(xiàn)………………………………………………………………5
(二)兩者的融合現(xiàn)狀………………………………………………………………7
四、網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)中民族文化的保護(hù)與發(fā)展有何意義……………………………9
五、結(jié)束語(yǔ)…………………………………………………………………11
參考文獻(xiàn)………………………………………………………………………11
致謝………………………………………………………………………………12


引 言
網(wǎng)絡(luò)游戲是新世紀(jì)人們娛樂(lè)、交流的新興文化產(chǎn)業(yè)。而文化內(nèi)在是游戲的魂靈,傳統(tǒng)道德文化是網(wǎng)絡(luò)游戲得以傳播的有用形式,傳統(tǒng)文化長(zhǎng)久的汗青、鮮活的人物是網(wǎng)絡(luò)游戲取之不盡的素材,富厚的文化、文明的準(zhǔn)則是網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)的豐富理念,出彩的建筑、悅耳的音樂(lè)等審美元素都是網(wǎng)絡(luò)游戲令人為之著迷的場(chǎng)景。而網(wǎng)絡(luò)游戲則是傳統(tǒng)文化的有效快捷傳播的當(dāng)代新興方式,它有助于大眾親近傳統(tǒng)文化、熟習(xí)傳統(tǒng)文化、把握與弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化。本文通過(guò)對(duì)游戲中的民族文化分析深入探討了民族文化在網(wǎng)絡(luò)游戲中的應(yīng)用和體現(xiàn),針對(duì)游戲設(shè)計(jì)中的民族文化保護(hù)和發(fā)展,本課題研究的主要內(nèi)容如下。

一、網(wǎng)絡(luò)游戲

(一)網(wǎng)絡(luò)游戲簡(jiǎn)介
1.網(wǎng)絡(luò)游戲的定義
構(gòu)建在個(gè)人電腦上的游戲叫作電腦游戲,電腦游戲分為兩種:?jiǎn)螜C(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲。從廣義上說(shuō),以網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ)的電腦游戲都叫做網(wǎng)絡(luò)游戲。這里的網(wǎng)絡(luò)不 ……(未完,全文共12536字,當(dāng)前僅顯示2982字,請(qǐng)閱讀下面提示信息。收藏《畢業(yè)論文:淺析游戲設(shè)計(jì)中的民族文化保護(hù)與發(fā)展》
文章搜索
相關(guān)文章