目錄/提綱:……
一、利用現(xiàn)代教育技術(shù),創(chuàng)設學習情境,激發(fā)學生學習興趣
二、充分利用信息化資源與多媒體技術(shù),實現(xiàn)“個性化”的分層學習與練習
三、利用現(xiàn)代教育技術(shù)進行學情與成績分析,實現(xiàn)動態(tài)管理
四、利用現(xiàn)代教育技術(shù),實現(xiàn)多元有效的評價激勵機制
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畢業(yè)論文:現(xiàn)代教育技術(shù)在農(nóng)村自然小班數(shù)學教與學中的作用
【摘 要】面對農(nóng)村學校自然小班化與數(shù)學課標的人人發(fā)展目標,利用現(xiàn)代教育技術(shù)創(chuàng)設學習情境;利用信息化資源與多媒體工具豐富練習內(nèi)容與形式;利用現(xiàn)代教育技術(shù)進行學習成績與學生情況分析,實現(xiàn)動態(tài)管理;利用現(xiàn)代教育技術(shù)建立多元評價機制,家校合力共促學生進步,提高數(shù)學教與學效率。
【關鍵詞】
農(nóng)村自然小班;現(xiàn)代教育技術(shù);數(shù)學教與學
數(shù)學是一門工具課,通過數(shù)學的學習,不僅要使學生掌握一定的知識與技能,還要引發(fā)思考,激勵思維,培養(yǎng)良好學習習慣與方法。課標指出要使人人都能獲得良好的數(shù)學教育,不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展。
進入新世紀,隨著出生人口增長率降低、教育資源的分布不均和家長對子女接受優(yōu)質(zhì)教育期望的提高,農(nóng)村學校生源逐年減少。
舒橋鄉(xiāng)校2009年以來,11個班級學生總數(shù)300人左右,各年級就已經(jīng)基本小班化。但農(nóng)村自然小班化與發(fā)達國家的小班有很大區(qū)別,以我現(xiàn)在任教的班級為例,200
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學生創(chuàng)設逼真的問題情境,喚起學生思考和創(chuàng)作的欲望。讓學生置身于逼真的問題情境中,體驗數(shù)學學習與實際生活的聯(lián)系,品嘗到用所學知識解釋生活現(xiàn)象以及解決實際問題的樂趣。因此學習新知時,富有吸引力的現(xiàn)實情境,將讓學生的學習興趣與欲望大增,有助于知識重難點突破落實。
如,二年級下冊第六單元“認識角的大小”,我設計這樣的問題情境:播放一場足球比賽中“下底傳中”的鏡頭, A、B兩個足球運
動員要把球踢進對方球門,這時球在A運動員腳下,他在球門右前方,離球門3米,而這時B在球門正前方,離球門7米,但這時A為什么要把球傳給B?屏幕展示從畫面簡化成示意圖(如右圖),通過這一情境的設計,把一個角的大小的問題與饒有趣味的足球比賽相聯(lián)系, 讓學生體會到“下底傳中”的戰(zhàn)術(shù)例子的數(shù)學味,吸引喜歡踢足球的學生,讓他的足球興趣“轉(zhuǎn)嫁”給了“角的大小”這一原來看似“乏味”的數(shù)學內(nèi)容。
二、充分利用信息化資源與多媒體技術(shù),實現(xiàn)“個性化”的分層學習與練習。
根據(jù)前蘇聯(lián)教育家維果斯基的“最近發(fā)展區(qū)理論”,教學應著眼于學生的最近發(fā)展區(qū),為學生提供帶有難度的內(nèi)容,調(diào)動學生的積極性,發(fā)揮其潛能,超越其最近發(fā)展區(qū)而達到下一發(fā)展階段的水平,然后在此基礎上進行下一個發(fā)展區(qū)的發(fā)展。每組內(nèi)容學習前,通過測驗,了解學生的現(xiàn)有水平。在設計教學時,從學習軟件、動畫中選擇適合不同水平學生的學習資源,有針對性地為一部分人準備教學,讓學生利用信息資源進行循序漸進的分層學習,每達到一個目標再進入下一個知識模塊,讓學生獲得成功的體驗與他人的認可,始終保持應有的對學習信心。
隨著多媒體教室、計算機與網(wǎng)絡的普及,信息化資源越來越豐富,如教材配套光盤,《認識數(shù)字》(動畫片),《西游學記》(小學生數(shù)學同步課程輔導動畫),《小學數(shù)學動畫教學》等學習光盤與電腦軟件,更有許多優(yōu)秀教師提供的學習資源?吹耐娴谋荣惖模瑑(nèi)容豐富,只要合理使用就能吸引學生投入到“玩中學”。由于計算機軟件、動畫片與網(wǎng)絡中儲存了大量的信息化資源,學生在教師的指導下選擇學習進度,進行“個別化”學習,使人人都能得到相應的提高。
如二年級時潘文雷同學口算能力差,100以內(nèi)加減,進退位常出錯,我為他安排了“飛機救人”的闖關游戲,一個個的算式就是救人的梯子,練習時,學生做對一個個算式,梯子就一級一級地往下降。學會了混合運算后,我利用游戲創(chuàng)設了“比一比,看誰先跑到終點”的比賽情境,學生每做對一題,媒體中的小朋友就會往前跑一步。讓他們在游戲的情境中練習,既考驗正確率,又考驗速度。興趣是最好的老師,學生的注意力在很大程度上取決于練習材料的直觀性和形象性。運用計算機把所原本枯燥的練習內(nèi)容形象化、具體化。
為了讓他們不松懈,我與他約定“只要能順利過關,就可以贏得班級的加分,第一關1分,第二關2分……積分換星,積星獎勵……”。
而余建文同學在各種圖形統(tǒng)計中常出錯,大多時候因為粗心漏數(shù),或者重復數(shù),導致計數(shù)出錯。我就給他找茬了“圖片找茬”游戲,培養(yǎng)他按規(guī)律查找、分類查找、分區(qū)查找、仔細復核的習慣。
三、利用現(xiàn)代教育技術(shù)進行學情與成績分析,實現(xiàn)動態(tài)管理。
在開始之初,建立《學生學習進度表》,通過學生課堂內(nèi)外練習檢查,每位同學每一知識點通過即標“星”,如之后有出錯,即刪除“星”。每周公布一次,既可根據(jù)實際調(diào)整資源利用進度,也讓學生清楚知道自己的知識水平與努力方向。通過電子表格的使用,可以快速、有效地統(tǒng)計出每位學生的學習情況。
如在《除法》單元調(diào)查后,我將調(diào)查內(nèi)容分為填空題、判斷題、選擇題、計算 ……(未完,全文共3736字,當前僅顯示1887字,請閱讀下面提示信息。
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